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Hisoka

Hisoka

Hisoka Morow ist einer der Hauptantagonisten und eine der Hauptfiguren im Manga Hunter X Hunter. Er ist ein professioneller Hunter, der früher ein Mitglied der Phantom Brigade war.

Er ist immer auf der Suche nach starken Gegnern und würde diejenigen mit großem Potenzial wie gon und kirua verschonen, damit sie stark genug werden, um ihn herauszufordern. Ursprünglich war er der Hauptantagonist des Arc hunter exam und des Arc heavens arena, bevor er während des Arc yorknew city und des Arc greed island zu einem Nebencharakter wurde. Im 13. Bogen hunters election nimmt er seine Rolle als Nebenantagonist wieder auf.

Bevor Sie beginnen, können Sie hier alle unsere Anime-Figuren aus Deutschland finden:

ERSCHEINUNGSBILD

1999
In der Anime-Serie von 1999 ähnelt das Aussehen von Hisoka Morow sehr stark dem eines Zauberers oder Hofnarren. Er ist sehr groß, hat eine helle Hautfarbe und eine recht kräftige Statur. Seine Kleidung ist meist mit verschiedenen Kostümsymbolen auf dem vorderen und hinteren Oberkörper verziert, und er wechselt sein Outfit mit jedem Handlungsbogen. Er trägt Gesichtsbemalung: einen braunen Stern auf der rechten Wange und eine frühlingsgrüne Träne auf der linken Wange, oder alternativ eine braune Träne auf der linken Wange und einen frühlingsgrünen Stern auf der rechten Wange. Während des Greed-Island-Bogens trägt Hisoka einen Greed-Island-Ring an seinem linken Mittelfinger. Im 13. Bogen der Wahl zum Präsidenten der Hunters trägt Hisoka zwei Ohrringe mit Zierherzen.

In ihrem ersten Auftritt in der Zeichentrickserie von 1999 ist Hisokas Haar dunkelblau. Nach einer Überarbeitung der Serie wurden sie durch eine rote, fast neonpinkfarbene Farbe ersetzt, um mit dem Manga übereinzustimmen.

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2011
In der Anime-Serie von 2011 ähnelt das Aussehen von Hisoka Morow sehr stark dem eines Zauberers oder Hofnarren. Er ist sehr groß, hat eine helle Hautfarbe und eine recht kräftige Statur. Seine Kleidung ist meist mit verschiedenen Kostümsymbolen auf dem vorderen und hinteren Oberkörper verziert, und er wechselt sein Outfit mit jedem Handlungsbogen. Er trägt Gesichtsbemalung: einen braunen Stern auf der rechten Wange und eine frühlingsgrüne Träne auf der linken Wange, oder alternativ eine braune Träne auf der linken Wange und einen frühlingsgrünen Stern auf der rechten Wange. Während des Greed-Island-Bogens trägt Hisoka einen Greed-Island-Ring an seinem linken Mittelfinger. Im 13. Bogen der Wahl zum Präsidenten der Hunters wird Hisoka mit zwei Ohrringen mit Zierherzen abgebildet. In der Serie 2011 hat Hisoka rotes Haar und helle bernsteinfarbene Augen.

 

Hisoka

 

Persönlichkeit

Hisoka wird als völlig selbstinteressiert beschrieben und tut, was er will, solange es ihm gefällt. Er begehrt das Vergnügen, starke Kämpfer im Kampf zu töten. Um ihr Potenzial zu vergrößern (um das Vergnügen, sie später zu töten, zu steigern), lässt Hisoka die Hauptprotagonisten von Hunter × Hunter in Situationen leben, in denen er sie leicht töten kann. Ebenso freut er sich, wenn er neue Charaktere kennenlernt, die er für kampfwürdig hält, oder jede Person, die das Potenzial hat, ein guter Kämpfer zu sein und ihn in Zukunft zu unterhalten.

Hisoka ist ein Soziopath. Er sagte, dass für ihn das, was an einem Tag vielleicht wertvoll ist, am nächsten Tag Müll bedeuten könnte und jemanden mit wenig oder gar nichts töten könnte. Er ist völlig egozentrisch und manipulativ und weist damit Merkmale auf, die auf Soziopathie hindeuten. Er kümmert sich nicht darum, was in der Vergangenheit passiert ist, wie er sich nur für das interessiert, was ihm in der Zukunft oder jetzt Spaß machen könnte. Obwohl Hisokas Natur dazu neigt, böse zu sein, ist er kein blinder Killer. Während er kein Problem damit hat, jeden zu töten, unabhängig von Alter oder Geschlecht, tötet er nur Menschen, die ihm im Weg stehen oder Menschen, die er für "würdig" hält. Als solches ist sein Charakter eher einfach amoralisch als ein Killer, der alles tötet, was sich bewegt. Er wird den Protagonisten sogar helfen, wenn es "Spaß" macht, dies zu tun, oder wenn es sie für einen spaßigeren Kampf in der Zukunft stärken kann. Vor allem geht es Hisoka nur um den Spaß und gute Herausforderungen, die die Leute dazu bringen können (oder auch nicht, aber vor allem können), mitzumachen und getötet zu werden.

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Hisoka zeigt im Laufe der Serie häufig Aspekte seiner androgynen Persönlichkeit, die sich in seinem Tragen von Damenschuhen und der Verwendung eines verführerischen Redestils, der normalerweise japanischen Frauen vorbehalten ist, manifestiert. Im Manga beendet er fast jeden Satz mit einem Kartenspielsymbol.

Vergangenheit

Hisokas Vergangenheit wurde inoffiziell (nicht kanonisch) von Sui Ishida (Mangaka und Schöpfer von Tokyo Ghoul) geschrieben und zeigt die Entwicklung seines "Bungee Gum" und seiner Fähigkeit, sich an seine Feinde anzupassen. Hisoka nimmt zweimal an der Hunter-Prüfung teil, nachdem er disqualifiziert wurde, weil er bei seiner ersten Teilnahme versucht hatte, einen Prüfer zu töten.

Im Anime 1999 sagt Togashi, der eine Hundemaske trägt, während seines Kampfes mit Gon im 200. Stock, dass Hisoka als Kind Bungee Gum kaute, aber da seine Familie arm war, kaute er es so lange, bis es keinen Geschmack mehr hatte, und später benannte er seine Technik nach der Marke seines Bonbons. Im Manga und Anime 2011 wird jedoch nur gesagt, dass er zwei seiner Techniken nach einer Bonbonmarke und einer Kaugummimarke benannte, die er als Kind mochte.Es kann auch angenommen werden, dass, da die Vorgeschichte, die die Mafia über die von Korutopi materialisierten genauen Nachbildungen gemacht hatte, nichts offenbarte, dass Hisoka wie der Rest der Phantom Brigade auch von der Sternschnuppe ist oder sonst einfach nicht in einer Datenbank der Nationen bei der Geburt registriert wird.
Hisoka
FÄHIGKEITEN UND BEFUGNISSE

Hisoka genießt alle Vorteile, die ihm sein Status als Hunter gewährt. Berühmt für seine anmutigen, grausamen und trügerischen Kampffähigkeiten, die ihm den Rang eines Floor Masters eingebracht haben, hat er sich als tödlicher Gegner erwiesen. Seine gewaltigen körperlichen Fähigkeiten und sein kämpferisches Geschick machen ihn in einem Kampf äußerst gefährlich, und seine Nen-Expertise, sein taktisches Genie und seine Flexibilität ermöglichen es ihm, sich schnell an veränderte Umstände anzupassen. Zu seinen Gegnern, die er besiegte, gehörten das ehemalige Mitglied Nr. 4 der Phantom Brigade und der Ein-Stern-Hunter der Blacklist Bushidora, wobei er letzteren tötete, ohne selbst verletzt zu werden.

Er äußerte seine Unzufriedenheit mit dem Machtniveau der meisten professionellen Hunter, was ihn dazu brachte, einen Kampf gegen die Zodiacs in Erwägung zu ziehen, um eine neue Herausforderung zu finden, und tatsächlich war er in der Lage, mühelos mehrere Hunter in kurzer Zeit zu eliminieren. Illumi Zolik, der vom Magier als noch furchterregender als manche Zodiacs eingeschätzt wurde, war misstrauisch, Hisoka über den Weg zu laufen, und selbst der Anführer der berüchtigten Geisterbrigade hielt es für klug, vor dem Kampf gegen ihn eine Strategie zu entwickeln und Nen-Fähigkeiten zu sammeln, um seinen Sieg zu sichern. Er erklärte, Hisoka stelle einen neuen Rekord für die Anzahl der Fähigkeiten auf, die er benötige, um jemanden zu töten.

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Hisoka ist auch ein geschickter Zauberer und benutzt oft das Nen, um seine Tricks auszuführen. Seine Fähigkeiten, die Aufmerksamkeit abzulenken, und seine erstaunliche Fingerfertigkeit finden im Kampf Anwendung, denn ihre Kombination ermöglicht es ihm, über Kastro zu triumphieren. Letzteres Talent hat es ihm auch ermöglicht, Togaris Drehmesser beim ersten Versuch zu fangen, obwohl ihr Besitzer dafür sechs Monate gebraucht hat. Darüber hinaus verfügt Hisoka über ein gewisses Maß an Computerkenntnissen, die er einsetzte, um Gon und Killua aufzuspüren, nachdem sie online Tickets für ein Luftschiff gekauft hatten.

Indem er mit seinem Zeigefinger und Daumen einen Kreis bildet und durch diesen hindurchschaut, kann er seine Sehkraft verbessern. Es ist nicht bekannt, ob diese Technik mit dem Nen ausgeführt wird oder ob Hisoka seine Sehkraft einfach durch Konzentration verbessern kann. Durch Hisokas Kampfeslust erleidet er oft mehr Schaden, als er erlitten hätte, wenn er von Anfang an ernsthaft gekämpft hätte. Tatsächlich hat ihn seine Bereitschaft, Chrollo Ort und Zeit ihres Aufeinandertreffens bestimmen zu lassen und sich von Anfang an seinem Tempo anzupassen, fast ins Verderben gestürzt.

Präternaturale Wahrnehmung: Hisoka erwies sich als fähig, nicht nur die Anwesenheit, sondern auch die Position der mit Zetsu versteckten Personen zu spüren, sogar die von Kalluto, dessen Ausführung der Technik als "fehlerfrei" beschrieben wurde. Als Reaktion auf Nobunagas Verblüffung führte Hisoka seine Leistung auf die anhaltende Sensibilität des Wettkampfs gegen Razor zurück. Seine Fähigkeit, das Talent und die rohe Kraft einer Person einzuschätzen, ist so raffiniert, dass er ein Punktesystem zur Quantifizierung dieser Fähigkeiten entwickeln konnte. Obwohl er normalerweise einen Blick auf jemanden wirft, um seine Stärke zu bestimmen, stufte er Illumi ein, ohne ihn vorher gesehen oder erkannt zu haben. Trotzdem konnte er nicht bemerken, dass Gon ihm während des Hunters Exam folgte, selbst bevor er in einen Mordrausch verfiel, weil der Junge in einem Zetsu-Zustand war und vielleicht auch, weil er ihm bis zu seiner Tat, als Hisokas Blutdurst seinen eigenen überdeckte, nicht besonders feindselig gegenüberstand.
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Riesige Kraft: Hisoka kann sich einer erstaunlichen Muskelkraft rühmen und belegte im Armdrücken den dritten Platz der Phantom Brigade. Als einer seiner Kicks Gon verfehlte, ließ er eine Ringplatte explosionsartig in die Zuschauerränge krachen. Er kann mühelos fünf menschliche Marionetten mit einer Hand hochheben und sie mit genug Kraft schwingen, um sie und jeden anderen Körper, mit dem sie in Berührung kommen, zu zerstören, und einen menschlichen Kopf sofort mit einer Hand verdrehen.

Im Völkerball konnte Hisoka den Ball mit solcher Kraft werfen, dass Razors Nen-Puppen sich zusammenschließen mussten, um ihn zu blockieren, obwohl sie Razors Pässe umleiten konnten, die, nachdem ihre Kraft nachgelassen hatte, immer noch genug Schwung hatten, um Tsezguerra außer Gefecht zu setzen. Er war auch in der Lage, der Kraft des Balles zu widerstehen, den Gon mit Rock warf und der von Razor zurückgeworfen wurde, als er ihn mit Bungee Gum fing.

Verbesserte Geschwindigkeit und Reflexe: Während der Hunter-Prüfung schaltete Hisoka Dutzende von Kandidaten in Sekundenschnelle aus und verschwand aus den Augen von Leolio und, was noch bemerkenswerter war, von Gon aus nächster Nähe. Einen weiteren Beweis für seine Schnelligkeit im Umgang mit mehreren Gegnern lieferte er, als er die von Chrollo auf ihn gehetzte Menge an Marionetten abwehrte. Er wich allen Schlägen von Kastro aus, als dieser seinen Doppelgänger nicht einsetzte, und selbst nachdem er beide Arme verloren hatte, konnte der Klon ihm keinen einzigen Schlag versetzen, als er allein angriff. Er bewies, dass er auch auf Geschosse reagierte, als er mühelos ein Paar rotierende Messer fing, die von einem Hunter auf ihn geworfen wurden, Gotohs schnelle Teile mit Bungee Gum auffing, einem von Razor geworfenen Ball auswich und ihn blocken konnte, als er kurz darauf umgeleitet wurde.

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Erhöhte Beweglichkeit: Hisoka ist ein ziemlicher Akrobat. Diese Fähigkeit nutzt er, um sein Gleichgewicht wiederzufinden und schnell auf Angriffe zu reagieren. Er kann sich sogar aus unvorteilhaften Positionen verteidigen, ohne sein Gleichgewicht zu verlieren.

Erhöhte Widerstandsfähigkeit: Hisoka war in der Lage, einen Langstreckenlauf von über 80 Kilometern über unebenes Gelände wie Treppen und einen Sumpf zu absolvieren, ohne ins Schwitzen zu geraten. Er zeigte weder nach seinem Kampf gegen Kastro oder dem Völkerballmatch gegen Razor noch zu irgendeinem Zeitpunkt während seines Kräftemessens mit Chrollo auch nur das geringste Anzeichen von körperlicher oder geistiger Erschöpfung.

Hisoka

Unermessliche Ausdauer: Hisoka scheint schmerzunempfindlich zu sein. Er war nur kurzzeitig benommen, als Kastro und Chrollo ihm kritische Treffer versetzten. Das Brechen von zehn Fingern und, was noch beeindruckender war, die Explosion einer Hand und eines Fußes oder der Verlust von zwei Armen haben ihm so wenig ausgemacht, dass er seine Finger in seine offene Wunde steckte, um eine Karte zu holen. Allerdings kann sich seine hohe Schwelle auch gegen ihn selbst richten, da er im Kampf gegen Chrollo nicht bemerkt hat, dass eines seiner Beine verstümmelt war.

Intellekt auf Genie-Niveau: Hisoka ist ein Experte für Taktik und Intrigen mit hervorragenden analytischen Fähigkeiten. Obwohl er sein Leben riskierte, gelang es ihm, die Spiders so zu manipulieren, dass sie in Yorknew blieben, damit er gegen Kuroro kämpfen konnte, und er schmiedete wenige Minuten oder sogar Sekunden, nachdem er das Original erhalten hatte, eine falsche Prophezeiung, indem er seinen Stil perfekt nachahmte. Auf Greed Island gelang es ihm, Killua zu täuschen, obwohl er und Biscuit ihm gegenüber misstrauisch blieben. Seine Fähigkeit, den Charakter anderer zu lesen und gemeinsame Merkmale zu finden, ermöglichte es ihm, ein persönlichkeitsbasiertes System zur Bestimmung der Nen-Typen zu entwickeln, und obwohl er zugibt, dass es unzuverlässig ist, lag er jedes Mal richtig, wenn man ihn dabei beobachtete, wie er es anwendete.

 

Hisoka


Meisterstratege: Hisoka ist ein außergewöhnlicher Stratege, der schon zu Beginn einer Konfrontation gewinnbringende Pläne formulieren kann. Er spielt oft eine exzentrische oder sogar arrogante Rolle, um seine Gegner glauben zu lassen, dass er nachlässig ist, während er ihnen in Wirklichkeit Fallen stellt. Er zeichnet sich nicht nur durch Planung aus, sondern auch durch die Analyse der gegnerischen Strategien, das Zusammenstellen aller verfügbaren Informationen und das Aufstellen zahlreicher Hypothesen in Sekundenschnelle und in der Hitze des Gefechts sowie die schnelle Anpassung an neue Entwicklungen.

Meister des Faustkampfs: Hisoka ist eine Kraft, mit der man aus nächster Nähe rechnen muss, auch ohne seine Karten oder Bungee Gum. Cherry, den Tompa als den begabtesten Faustkämpfer der 287. Prüfung bezeichnete, erkannte den enormen Technikunterschied zwischen den beiden und wich allen Angriffen Gons mühelos aus. Im Nahkampf übertraf er Gon im Alleingang und wehrte alle seine Angriffe ab, ohne sich von seinem Standort zu bewegen, bis der Junge auf ein Ablenkungsmanöver zurückgriff. Selbst nachdem er beide Arme verloren hatte, wich er allen Schlägen von Kastros Doppelgänger aus, während er sich mit dem Fähigkeitsanwender unterhielt und Blicke in seine Richtung warf - und das, obwohl Kastro ein Kampfkünstler ist, der angeblich auf dem Niveau eines Floor Masters steht. Auch Hisoka hat immer wieder bewiesen, dass er in der Lage ist, ganze Menschenmassen abzuwehren.

Hisoka

Meister der Waffen: Mit Shus Hilfe kann Hisoka seine Karten in tödliche Waffen oder Projektile verwandeln. Er benutzt sie, um seinen Gegner sofort zu töten, indem er auf seine vitalen Punkte zielt, meist den Hals, aber auch, um ihn bewegungsunfähig zu machen, indem er seine Sehnen durchtrennt. Wenn er eine mit nur zwei Fingern schwingt, kann er mit einer einzigen Bewegung die Arme eines erwachsenen Mannes abtrennen. Er kann sie mit tödlicher Präzision und Schnelligkeit werfen und sie mit dem Bungee Gum in Überraschungsangriffe einbauen. Er hat auch seine Fähigkeiten mit pfeilartigen Waffen unter Beweis gestellt, indem er einen mit Aura bedeckten menschlichen Kopf schwang, der durch seine elastische Aura mit seiner Hand verbunden war, sowie mit Messern.
Nen

Hisokas Nen-Fähigkeiten haben ihm bei vielen Gelegenheiten gute Dienste geleistet und vor allem seine unheimliche Natur ergänzt. Er kann sie für den direkten Kampf einsetzen oder um seine Gegner zu täuschen und sie zu verwirren, zu zögern, zu misstrauen oder wütend zu machen. Seine Fähigkeiten in den verschiedenen Prinzipien versteht sich von selbst. Hisoka verwendet zwei vielseitige Hatsu, die eine großartige Kombination sowohl im als auch außerhalb des Kampfes ermöglichen: Seine Kartenbeherrschung ist so groß, dass er seine Gegner mit Leichtigkeit töten kann, selbst wenn er eine gewisse Kontrolle über die Körperbewegungen seiner Gegner hat (ein Beispiel dafür ist, wie Hisoka die Karten manipulieren kann, um Kastro in einer Weise zu bewegen, die aussieht, als ob er tanzt). Wir sehen, dass Hisoka das Aussehen von Substanzen mit Hilfe der Transformation verändern kann, aber seine transformierte Aura kann von Leuten, die das Nen nicht kennen, nicht gesehen werden. Wie man an der Überraschungstextur sehen kann, trägt er sich auf jede dünne Oberfläche auf und kann sie mithilfe der Transformation an seinen Körper heften.
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Neben Hatsu kann Hisoka mindestens Ren, Gyo und Ken einsetzen, was es ihm ermöglicht hat, mehrere in der Nähe ausgelöste Sonnen- und Mondexplosionen zu überleben, obwohl eines seiner Beine schwer verstümmelt wurde. Wie viele andere hochstufige Nen-Anwender kann er jederzeit einen Ten-Zustand aufrechterhalten. Es ist auch wahrscheinlich, dass er Zetsu und Ko beherrscht. Die beiden Techniken, die er am häufigsten anwendet, sind Shu und vor allem In.

Mit Shu können seine Pokerkarten leicht durch Knochen und Beton schneiden, selbst wenn er sie nicht hält. Als er sie auf einen abgetrennten menschlichen Kopf anwandte, transportierte sie so viel Kraft, dass sie andere Köpfe, mit denen sie in Berührung kam, pulverisierte, mehrere Marionetten mit einem einzigen Wurf außer Gefecht setzte und einen Nen-Anwender vom Kaliber Chrollo Lucilfers verletzte, ohne auch nur im Geringsten beschädigt zu werden, obwohl sie sofort zerbrechen würde, wenn sie nicht von einer Aura umhüllt wäre. Während Hisoka Shu für direkte Angriffe bevorzugt, steht In im Mittelpunkt seiner Strategien, da er die Technik mit Bungee Gum kombiniert, um ausgeklügelte und tödliche Fallen zu stellen.

Hisokas Nen-Fähigkeiten werden durch sein Wissen über abstraktere Konzepte verstärkt, wie die Tatsache, dass Nen nach dem Tod und durch Exorzismus stärker wird. Er erfand auch den Begriff "Gedächtnisüberlastung" und ein System, mit dem man den Nen-Typ einer Person anhand ihrer Persönlichkeit erraten kann, das er zwar als unzuverlässig bezeichnete, das sich aber mehrfach als richtig erwies.

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Anekdoten

 

  • Der Name Hisoka bedeutet in Kanji "Geheimnis".
  • Hisoka ist extrem inspiriert von DIO (oder Dio Brando vor seiner vampirischen Verwandlung) aus dem Manga JoJo's bizarre adventure.
    Im offiziellen Databook lautet sein Name "Hyskoa".
  • In der lateinamerikanischen Synchronisation spricht Hisoka mit einem französischen Akzent und sein Name wird "Isoka" (mit einem stummen H) ausgesprochen.
  • In der indonesischen Synchronisation wird Hisoka aus unbekannten Gründen wie "Hyosoka" ausgesprochen.
  • Hisokas zwei Nen-Fähigkeiten sind nach seinen Lieblingssüßigkeiten und -kaugummis benannt.
  • Der Name seiner primären Nen-Fähigkeit könnte ein Wortspiel mit der Extremsportart Bungee-Jumping sein.
  • Obwohl Hisoka während des Handlungsbogens der Familie Zoldik nicht zu sehen ist, trat er im Musical The Nightmare of Zoldyck zusammen mit Irumi Zoldick auf, die ebenfalls nicht im Handlungsbogen zu sehen ist.
  • Daisuke Namikawa, Hisokas Seiyu, drückte auch die Rolle von Prinz Baka aus, einem Protagonisten aus Level E, der ebenfalls von Yoshihiro Togashi erschaffen wurde.Prinz Baka hat einen Überraschungsauftritt in Episode 36 der Serie 2011.
  • Hisokas Aussehen ähnelt dem eines Clowns,die Frisur, die aufgemalten Tränen, die Karten ,usw.,vielleicht eine Anspielung auf einen anderen Charakter von Yoshihiro Togashi, Suzuki, aus seinem früheren Manga,Yu Yu Hakusho, als er wie ein Clown gekleidet war.
  • Im Anime 2011 wechselt Hisoka seine Kleidung immer in jedem Bogen.
    In Episode 54 des Anime 2011 schrieb Hisoka mithilfe von Emoticons von sich selbst eine Nachricht, "Die Körper waren falsch".
  • Im Anime 1999 hat er in Hunters Arc Examen blaue Haare, aber im Arc des Himmlischen Turms hat er rote Haare. Im Anime 2011 hat Hisoka jedoch immer rotes Haar und nie blaues Haar.

     

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